De games die jongeren spelen
Vraag een willekeurige tiener wat ze online doen, en de kans is groot dat games een grote rol spelen.
Voor de meeste jongeren is gamen vooral een sociale activiteit. Het is waar ze afspreken met vrienden, samen lachen, ruziemaken en het weer goedmaken. Net zoals voor jou misschien het schoolplein of de voetbalclub was. Een game alleen spelen voelt voor hen vaak heel anders dan dezelfde game spelen met hun beste vriend.
Daarom helpt het om niet alleen te vragen wát ze spelen, maar ook mét wie. De games hieronder zijn door jongeren in Amsterdam zelf genoemd als hun favorieten.
Roblox
Een soort online speelplaats met duizenden spelletjes erop, die spelers zelf maken. Je kunt er bouwen, rondrennen, doen alsof je een huisdier verzorgt of meedoen aan een race.
Rocket League
Voetbal, maar dan met auto's in plaats van spelers. Snel, kort, en bijna altijd samen met vrienden gespeeld.
Fortnite
Een spel waarin je tegen anderen speelt op een groot eiland. Bekend om de dansjes, kostuums en samenwerkingen met series, muziek en sport.
FC 26
Het voetbalspel van EA, vroeger bekend als FIFA. Vaak samen op de bank gespeeld, met echte teams en echte spelers.
Minecraft
Een spel waarin je een eigen wereld bouwt, blok voor blok. Voor veel kinderen het eerste spel waar ze echt in opgaan.
League of Legends
Een spel waarin je in een team van vijf strijdt tegen een ander team. Populair bij oudere tieners en jongvolwassenen, met veel strategie en samenwerking.
Among Us
Een spel over wie je kunt vertrouwen. Je werkt samen aan klusjes, maar één van de spelers is een verrader. Vaak in een groep gespeeld.
Supercell-games
Zoals Clash Royale. Korte potjes waar je makkelijk tussendoor in duikt. Snel te leren en goed om even tussen het wachten door te spelen.
Wil je weten of een game past bij de leeftijd van je kind? Op Gamewijzer en PEGI vind je leeftijdsadviezen per game, en informatie over wat je kunt tegenkomen.
Gamen & Ontwikkeling
Gamen is voor veel jongeren een normaal onderdeel van hun dagelijks leven. Onderzoek laat zien dat gamen jongeren kan uitdagen om na te denken, problemen op te lossen, samen te werken en door te zetten.
Tegelijk laten onderzoeken zien dat deze positieve effecten niet vanzelf ontstaan. Ze komen vooral naar voren wanneer er balans is, wanneer jongeren begeleiding ervaren en wanneer er ruimte is voor gesprek over wat er online gebeurt.
In die context kan gamen meer zijn dan ontspanning: het wordt een plek waar jongeren vaardigheden oefenen die zij ook buiten het spel gebruiken.
Wat jongeren zeggen dat ze uit gamen halen
Waarom stoppen midden in het potje lastig is
Jongeren spelen in teams, zitten in een missie of zijn bijna klaar, en voelen zich verantwoordelijk voor anderen. Halverwege stoppen voelt voor hen niet als "even pauze", maar alsof ze hun team in de steek laten.



